Etape 1 : La gamification de contenus
– Quels sont les concepts structurels que votre jeu doit transmettre ?
– Quels sont les concepts périphériques que votre jeu doit transmettre ?
– Quels concepts pouvez-vous pictoifier pour les rendre plus lisibles ?
Exemple de pictos
Etape 2 : Le public visé et le contexte d’utilisation du jeu
– Quels sont les publics cibles et les contextes d’utilisation de votre jeu ?
– Envisagez-vous de diffuser votre jeu ? Si oui, sous quelle forme ?
Etape 3 : Les mécaniques de jeu
– Quelles sont les mécaniques structurelles et périphériques de votre jeu ?
Etape 4 : Le matériel du jeu
– Quel matériel envisagez-vous pour votre jeu ?
Etape 5 : Les tests du prototype
– Quels retours avez-vous eu lors du test du prototype ?